Mengapa Menjadi Pengembang Dapp Tidak Pernah Lebih Mudah

Sangat penting bahwa pemain di ekosistem blockchain hari ini mendorong pengembang baru dan berbakat untuk bergabung. Upaya LiquidApps dan EOS membuat kemajuan besar dalam menarik bakat pengembang yang sangat dibutuhkan. Bagaimana? Cari tahu di bawah.

Sejak booming harga crypto pada akhir 2017, ini telah menjadi pasar penjual untuk pengembang blockchain, dengan permintaan jauh melebihi pasokan. Upwork melaporkan bahwa lowongan pekerjaan pengembang blockchain telah tumbuh 6.000% pada kuartal pertama 2018, dibandingkan dengan periode sebelumnya.

Meskipun hype harga telah mereda selama setahun terakhir, masih ada upaya yang sedang berlangsung untuk mencoba dan mendorong lebih banyak pengembang untuk bergabung dengan ruang blockchain yang sedang berkembang. Perusahaan besar seperti IBM menawarkan program pendidikan in-house untuk pengembang blockchain.

Cornell, Duke, dan MIT semuanya menyediakan opsi akademik untuk mempelajari pengembangan blockchain. Namun, untuk setiap calon pengembang yang ingin terjebak, platform blockchain juga menawarkan kesempatan untuk mempelajari pengembangan dapp.

The Consensys Academy menyediakan pilihan kamp boot atau kursus online, terbuka untuk programmer dengan minimal pengalaman satu tahun. Namun, EOS memecah cetakan dengan program Elemental Battles-nya . Menawarkan calon pengembang blockchain kesempatan untuk belajar bagaimana membangun EOS gaming dapp dari awal, tanpa pengalaman sebelumnya diperlukan.

Hambatan untuk menjadi pengembang EOS tidak harus hanya pengetahuan pemrograman blockchain. Untuk meluncurkan dapp pada EOS mengharuskan pengembang membayar di muka untuk penyimpanan negara, yang disebut RAM, pada blockchain EOS. Harga RAM tergantung pada penawaran dan permintaan dan pada akhirnya membuat peluncuran dapp menjadi latihan yang sangat mahal.

Khusus untuk pendatang baru, biaya RAM sebenarnya dapat mencegah pengembang membangun aplikasi pada EOS. Lagipula, Ethereum tidak membebankan biaya pada pengembang dapp - pengguna dapp membayar biaya transaksi dalam bentuk gas.

Sekarang, LiquidApps telah meluncurkan Jaringan Dapp, yang dirancang untuk meng-host serangkaian alat untuk membantu mendorong pengembang dapp untuk membangun di atas EOS. Salah satu kasus penggunaan pertama dari Jaringan Dapp adalah vRAM - penyimpanan keadaan terdesentralisasi yang kompatibel dengan EOS RAM, tetapi tersedia dalam volume yang jauh lebih tinggi dengan biaya yang jauh lebih rendah.

Jaringan Dapp adalah jaringan pengembang, pengguna, dan Penyedia Layanan Dapp (DSP) berbasis komunitas. Setiap individu atau entitas dapat menjadi DSP asalkan mereka memenuhi kriteria untuk menjadi produsen blok di EOS. Setelah diterima di Jaringan Dapp, mereka dapat menyediakan paket vRAM dan layanan lain untuk pengembang dapp. Jaringan berjalan pada token DAPP, yang digunakan oleh pengembang untuk membayar DSP untuk paket layanan.

Dalam sebuah langkah yang menunjukkan bahwa solusi LiquidApps sudah meruntuhkan hambatan bagi pengembang, perusahaan telah memamerkan penggunaan vRAM dalam program pengembang baru EOS Elemental Battles. Dengan vRAM, LiquidApps menunjukkan aplikasi yang benar-benar terdesentralisasi.

Itu dapat menjalankan kontrak pintar di backend sambil menjalankan kedua konten frontend yang menghadap pengguna dan database aplikasi semua tanpa server terpusat.

Dalam sebuah posting blog yang meliput demo, berjudul "vElemental Battles," LiquidApps menjelaskan bagaimana InterPlanetary File System (IPFS) dapat digunakan oleh pengembang untuk mendaftarkan bagian depan aplikasi. Jaringan Dapp berfungsi sebagai registri on-chain, yang terhubung ke IPFS untuk menghadirkan front-end dapp yang menghadap pengguna. IPFS adalah solusi penyimpanan data terdesentralisasi yang mendistribusikan file melalui jaringan peer-to-peer.

Dengan menggunakan vRAM untuk memisahkan fungsionalitas penyimpanan data permanen dari EOS RAM, EOS RAM kembali ke apa yang dimaksudkan, yaitu lapisan cache yang lebih ringan untuk menyimpan hanya data dapp yang saat ini sedang digunakan. Demo vElemental Battles menunjukkan bahwa dengan IPFS untuk hosting frontend terdesentralisasi, dan vRAM sebagai database terdesentralisasi, desentralisasi end-to-end yang sebenarnya dapat dicapai.

Ini menjadi jauh lebih mudah dan lebih murah bagi pengembang untuk membawa aplikasi scalable ke pasar.

LiquidApps memperkirakan bahwa menggabungkan IPFS dengan registri dapp on-chain akan membuka kemungkinan baru untuk paket layanan yang dapat ditawarkan oleh DSP di Jaringan Dapp kepada pengembang. Di samping menjual vRAM, DSP dapat meng-host data halaman depan atau sumber daya dengan menyediakan layanan pinning IPFS, misalnya.

Oleh karena itu, Dapp Network tidak hanya menawarkan use case yang menarik bagi pengembang, tetapi juga potensi bagi produsen blok EOS untuk merealisasikan aliran pendapatan tambahan.

LiquidApps akan segera meluncurkan produk kedua bersama vRAM, yang disebut Zeus. Zeus adalah perangkat pengembangan perangkat lunak lintas-platform (SDK), toko serba ada yang terdiri dari perpustakaan, contoh kode, dan dokumentasi untuk membangun aplikasi dapps. Peluncuran ini lebih jauh menggarisbawahi komitmen perusahaan untuk membuatnya lebih mudah bagi pengembang, dan terutama pengembang baru, untuk memasuki ruang blockchain.

Selain itu, meskipun kasus penggunaan pertama dari Jaringan Dapp didasarkan pada EOS, LiquidApps sengaja merancang jaringan untuk menjadi blockchain-agnostik. Token DAPP tidak didasarkan pada EOS atau platform blockchain dapp lainnya. Oleh karena itu, ketika interoperabilitas blockchain berkembang, token DAPP dapat digunakan untuk sumber daya lintas rantai.

Bepergian ke adopsi blockchain mengharuskan pengembang berada di kursi pengemudi. Adopsi membutuhkan aliran bakat pengembang yang mantap melalui pipa, memberikan aplikasi yang dapat diukur yang akan menarik massa. Alternatifnya berarti bahwa teknologi blockchain tidak akan pernah mencapai potensi sebenarnya.

Oleh karena itu, sangat penting bagi para pemain di ekosistem blockchain hari ini untuk melakukan segala yang mereka bisa untuk mendorong pengembang baru dan berbakat untuk bergabung. Upaya LiquidApps dan EOS digabungkan adalah membersihkan batu dari jalan ke adopsi, membuat kemajuan yang signifikan dalam menarik bakat pengembang yang sangat dibutuhkan.
Share: